É possível
Satoru Iwata, presidente da Nintendo, concedeu uma entrevista à Forbes e deixou escapar de forma sutil que provavelmente o sucessor do Nintendo Wii já está sendo construído.

“A Nintendo está sempre com um pé à frente, isto é, estamos sempre nos preparando para o futuro,” declarou Iwata. “Atualmente já se encontra algo em desenvolvimento. O hardware é nada mais, nada menos, uma espécie de caixa que os consumidores adquirem para poderem desfrutar dos nossos jogos.”
Os controles do Xbox, do PlayStation 2 e do GameCube são quase idênticos. Precisam ser acionados com as duas mãos; os polegares controlam a ação no jogo com botões, D-pads e joystics; cabe aos indicadores apertar gatilhos que disparam armas e executam outras funções. Os controles para os próximos consoles Xbox 360 e PlayStation 3 parecem oferecer o mesmo.
Por que os controles são tão parecidos? Será que eles foram tão aperfeiçoados que não dá mais para melhorar nada? Foi o que houve, por exemplo, com o volante dos carros. Todos os carros têm volantes há quase um século.
A Nintendo achou que não, e seus projetistas bolaram algo completamente diferente – tão fora do comum que no começo pode parecer um pouco ridículo. Ele lembra o controle remoto de uma TV e não tem joystick. Mas as avaliações têm sido boas e, na verdade, ele faz sentido assim que se entendem os princípios do projeto.
O importante neste controle muito diferente está no seu interior.
Giroscópios para ajuda
O importante na interface do novo jogo da Nintendo está dentro do controle. Em vez de usar um joystick para controlar o jogo, o próprio controle é movido. O controle tem acelerômetros feitos com dispositivos de estado sólido e giroscópios que lhe permitem perceber:

Nesse primeiro estágio, a Nintendo tem muitos demos (demonstrativos de programas com algumas funções desativadas) que permitem às pessoas experimentar o novo controle. Num demo o jogador atira em um objeto na tela – basta apontar o controle para o alvo e disparar. É completamente natural. Outro demo simula um vôo de avião. Para pilotá-lo é só mover o controlador na direção que se quer que o avião tome – e o avião se move na tela. É fácil fazer curvas fechadas, movimentar-se em alta velocidade e fazer giros.
Em outros demos o controle atua como um cabo. Ele manipula uma vara de pesca, uma baqueta de bateria ou um mata-moscas na tela.

Há ao menos quatro vantagens nesse método:
Na próxima seção discutiremos algumas variações desse controle, veremos o que há por dentro do console e descobriremos os avanços do Wii sobre o GameCube
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O P.S.P

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é a versão portátil da consola de videojogos da Sony, da série PlayStation. Seu principal concorrente é o Nintendo DS, console portátil da Nintendo.Seguindo a tendência da família Playstation, a PSP possui outras funções além dos jogos, como leitor de áudio, vídeo e acesso à Internet que graças a rede Wi-Fi podemos tê-la sem fio, foi lançado em Março de 2005. Seu gráfico é semelhante ao do PlayStation 2. Outro atrativo da PSP é sua tela widescreen com alta luminosidade e definição.
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Isso mesmo pessoal coseguirão destravar o ps3
Felismente, parece que o tal suposto destravamento do Playstation 3 pelo hacker conhecido como “geohot” não se trata de boato nem de confersa fiada. A coisa é séria, mesmo, pelo que tudo indica. O tal do George Hotz combinou ataques ao software e ao hardware da máquina, comprometendo o “hypervisor” do Playstation 3.
O que é o Hypervisor?
O “hypervisor” é uma espécie de mecanismo que monitora máquinas virtuais, é uma camada de software existente entre o sistema operacional e o hardware, que também controla todo o acesso dos sistemas operacionais “adicionais” ao hardware, sendo também executado com privilégios altíssimos.
Como se deu o ataque?
Foi aqui que tudo começou. O comprometimento do “hypervisor” da máquina se deu através da inicialização de uma distribuição Linux através do recurso “OtherOS” do Play3, recurso este que permite a instalação e a execução de outros OS’s no console da Sony.
A partir daí, com o caminho aberto, ele teve todo o tempo do mundo para adicionar inúmeras funções de leitura e gravação na RAM do sistema, conseguindo executar, então, um dump no “hypervisor”. O tipo de ataque utilizado, conhecido como “glitching attack“, consiste em fazer com que o hardware “cometa algum erro útil ao atacante”, através do envio de pulsos elétricos “cuidadosamente cronometrados“.
Curiosamente, o hardware é projetado para tolerar algumas situações não esperadas, e assim, o atacante pode atacar o equipamento diversas vezes seguidas, até obter sucesso. O fato do recurso “OtherOS” ter sido a porta de entrada para o exploit não deixa também de ser algo a se levar em conta, e talvez esteja aí o motivo da Sony ter retirado tal recurso do PS3 Slim.
Mas a questão toda é que o cara foi esperto e aproveitou uma porta que estava ali, aberta, apenas esperando por alguém com tempo, dedicação, ferramentas e conhecimentos suficientes.
Finalizando
Tudo isto é bem triste, em minha opinião. Menciona-se até a possibilidade de “empacotamento” deste ataque em um modchip, e também a possibilidade de executarem engenharia reversa no “hypervisor” com a finalidade de encontrar algum bug no software. O George, aliás, até já disponibilizou o código fonte de seu exploit em seu blog, hospedado no blogspot, e diz que gostaria que alguém escrevesse um tutorial a respeito de como repetir a façanha.
Algo triste, também, é notar que ele utilizou o Ubuntu em seu ataque. Bom, de qualquer forma, vamos ver o que a Sony fará a respeito. E vamos ver, também, o que farão aqueles que até agora mantiveram seus consoles somente com games originais.
George Francis Hotz, apelidado geohot, million75 ou simplesmente mil é famoso por trabalhar com outras pessoas para desbloquear o iPhone, permitindo que o aparelho seja usado com outras operadoras, diferente da intenção da Apple em disponibilizar para seus clientes apenas o uso com a AT&T. Hotz também criou um Jailbreak para o IPhone OS e desenvolveu um método de crackear o PlayStation 3.

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Playstation 4 mito ou realidade
Isso mesmo galéraque! já começaram a aparecer na internet fotos do novo Playstation 4 que na verdade é um protótipo criado pelo designer Tai Chiem, as pessoas espalham boatos, ano após ano, aparecem relatos de produtos simplesmente inacreditáveis. Vários anúncios são ainda mais exagerados e podem gerar o riso devido às informações apresentadas. As “vendas” do PlayStation 4 e do Xbox 720 no famoso site de compras Mercado Livre chamaram a atenção do BJ. A página referente ao PlayStation 4 foi retirada do site, a companhia Tecnoplus — será que é falsa? — afirma ter recebido um “prototico” (mais é um protótipo) da próxima geração de consoles da Sony. A imagem até é interessante, mas os detalhes adicionais mostram que tudo é apenas uma brincadeira.Vendedor do Acre (Rio Branco), está anunciando à venda de um PlayStation 4 no Mercado Livre. Sabemos que o PlayStation 4 é mais falso, que nota de 3 reais.O vendedor tenta convencer os compradores com a seguinte descrição:
UM FUNCIONÁRIO DA SONY VENDEU PARA A TECNOPLUS UM PROTOTICO DO PLAYSTATION 4 E AGORA VOCÊ TEM A CHANCE DE SER O PRIMEIRO A jogar A NOVA GERAÇÃO
VEM COM OS jogos:
FINAL FANTASY 14: THE EMO WORLD
GOD OF GAYS 4
ASSASSINS CARIOCRED 2
PROCESSADOR: Quad Cell 3,2GHz
HD: 2000GB
MEMORIA RAM: 32GB DDR3 2000MHZ
GPU: 8400GS 2GB DX10
2 controles dualshock 4
le e grava CD, DVD E BLU-RAY

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